自然灾害没那么容易处理完,明天再参与也是可以的。”
组员附和了一声。
组长心想顺便也能给某个祖宗找点事干,免得总这么和剧情死磕。他一扫最近的疲惫,精神抖擞地迈进门:“快,调个回放。”
组员便利落地调了出来。
这是他们精心策划的事件之一,如今终于被系统随机摇到奖,让他们的工作成果得以展示,众人的心情都很激动。
虽然早已内测过,但他们还是看得认真,同时记录数值,想看看还有没有需要改进的地方。
组长一脸欣慰:“不错,速度和形状都很好,很真实。”
组员道:“当时换了四五套方案才定下的这个。”
组长微笑:“嗯,为了这事咱们还亲自试了好几次……”
他骤然变调:“这是什么?”
其余人顺着他指的方向一看,只见有两拨人正迎着巨浪一前一后地狂奔,身影全都非常眼熟。
上次的事之后,他们便都放弃了挣扎,也就没怎么关注过某位祖宗的进展,谁知这世上的有些相遇就是这么的猝不及防。
组员道:“他们已经打到这里了?”
组长看着这个场景,五雷轰顶:“我记得这一关想赢,贝西琳要么被打到一定的伤害量,要么就被拖到一定的时间。海啸砸下来,NPC都会受伤,被浪一阻,她也不可能再跑到海岸线上脱困,系统怎……怎么判的来着?是不是自然因素也都算在内?”
几位组员默默反应一下,也跟着五雷轰顶。
这他娘的,原本这祖宗可能是过不去的,结果他们精心策划的事件反倒帮着他过了关?
内容未完,下一页继续阅读组长很快回了神:“不对,水流有伤害值,玩家被这么一砸几乎是必死的!他们都死了,系统就会默认NPC获胜!”
几位组员一拍大腿:“对啊!”
组长双眼放光,感觉自己又活了过来:“快快快,有没有系统消息,看看他们死没死,我要确认这件事。”
组员快速干活,看着战斗信息,沉默。
组长大步冲过来一看,也跟着沉默,恍惚间他好像听见自己的心脏掉在地上,“哗啦”一声摔得稀碎。
剩余组员纷纷看完,一齐风中凌乱。
其中一人暗搓搓打量组长,弱弱喊道:“……老大?”
组长收回目光,沧桑地走到一旁灌了口咖啡,他看什么海啸啊,回家睡觉不香吗?
游戏里,队伍频道上飘着两条信息。
[战斗]成员野来往死亡。
[战斗]成员舟铭使用[空间转移
突发事件出来的那一刻,时明舟还有11秒就能结束冷却切换属性,便等着倒计时走完,立刻切了空间属性。
野来往是顶在队伍最前面的,没来得及救,剩下的被他一起进行了转移。
转移到哪去了呢?
答:巨浪的背后。
虽然都是入水,但至少不用迎接
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