带着令人作呕的气息。
丧尸往美人的方向扑了过去。
“砰——”
美人一枪爆头,准确打死了丧尸。
子弹穿过丧尸的颅骨,打碎了它的脑组织,它的身体摇晃了一下,便倒下了地上。
暗红色的血,混合着白色的脑浆,流了一地。
美人小心翼翼地蹲下身,生怕沾到丧尸身上的血与脑浆,她满脸嫌弃的表情,用两根手指轻轻翻了翻这位看门人的口袋,从里面摸出了三根连在一起的钥匙。
“卡啦……”
冰冷的钥匙碰撞着,发出细微的声响。
借着走廊尽头昏暗的光,美人看到那是两大一小共三把钥匙,钥匙有点儿生锈,甚至沾到了点丧尸的血,美人用丧尸身上的衣服擦干净了钥匙后,站直了身子,掂了掂手中的钥匙,钥匙的分量不清,就像是凝聚着无数亡魂的载体,承载着许多灵魂的重量,令人窒息。
美人走到了暴室的铁门前,看了看铁门上的锁孔以及铁链上附加的锁,发现锁孔的大小恰好和两把大钥匙能够匹配。
大钥匙应该能够打开暴室的正门。
(正门……)
美人皱起眉头,听着暴室里丧尸的吼声,她原本想立即开锁的手,却停在了半空。
(如果就这么打开门,会不会被暴室里的丧尸们围攻?)
这一个问题适时闯入她的脑海。
这让她不得不慎重考虑下一步的行动。
暴室里的丧尸都是极具攻击性的NPC变成的,在变成丧尸之后,它们的攻击力、行动力也要高于正常人类,同样是丧尸,相比于防御型NPC变成的丧尸,这些暴室里关着的丧尸攻击型会更强,因为它们身体的本底数据本就要高一点,无论是肌肉的收缩能力、爆发能力、弑杀的本能都要高于普通的攻击型NPC,这也就直接拔高了它们变成的丧尸的危险性。
如果只是两三只丧尸,她是可以应付过来的,毕竟也是参与过两轮游戏的老玩家,这点小场面还是经历过的。
但如果有十多只暴力犯变成的丧尸呢?
她还能应付过来吗?
美人迟疑着,不禁想起了在“屋大维”号游轮上看到的J被丧尸堆埋没的画面,以及将他救出来时他已经浑身是血、人不人鬼不鬼的样子,她不禁往后退了一步,下意识地捏紧自己的发梢。
她可不要变成那样丑陋的怪物。
头皮直接被扯掉了(又或者是咬掉了)一大块,浑身是血,只能存活不到几小时的时间,就将因感染而死。
这不行,这句对不行。
她一向以游戏中最美的玩家自居,绝对不允许这样的情况出现在自己身上。
这么想着,美人拿出了对讲机。
“滋滋——”
她连通了科林的对讲机。
“喂?”
没想到,对讲机那头并不是科林的声音,而是伊卡洛斯的声音。
“哦?怎么是你?那个戴眼镜的
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