2)第六百一十二章 丢掉麻烦_耐瑟瑞尔的辉煌
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  微的鼾声有节奏的一起一伏。

  由于催眠法术的强大效果,施法者的光影完全没有惊扰到少年的睡眠。

  “加纳提卡?一个普通的少年”?

  直接使用法师之手把仿佛睡死过去的少年从光影大门中“拿出来”,朋克若有所思的自言自语道。

  这个加纳提卡的出身确实挺平凡的,往他的祖上追溯几十代都是普通的农民,但是……恐怕没人能够想象的到,就是这样一个单纯的、连姓氏都没有的贫民却有可能在未来颠覆一个被传奇强者统治的皇国!

  “虽然还是难以理解“它”的具体操作是什么,但是……这个棋子的天赋倒是很符合“永眠之瞳”的预言,这种天赋用“优秀”两个字开形容可能太保守了,加纳提卡的战职者天赋绝对称得上天才”!

  只是略微检查了一下加纳提卡的灵魂,朋克就确定永眠之瞳的预言又有一条对上号了,加纳提卡的天赋确实是天才级别的,甚至朋克都没法确定,单论天赋这个酣睡的少年和他认识的另一个战职者“凯恩”相比到底谁好谁坏。

  即使朋克对于战职者的晋级了解不多,但是他也有理由相信——以加纳提卡这种天才级别的天赋,如果他成了了职业者,那么在晋级大师级之前他都不会遇到任何一点瓶颈!

  “这也是为了“棋子”可以专心“搞事情”才布置的吗?一个优秀到离谱的天赋也许远不足以培养一个新的传奇,但是却可以让“棋子”的成长速度出人意料,一个时间的差量就可以在不知不觉中产生了…………命运长河还真是喜欢搞这种花里胡哨的“惊喜”呀”!

  确认了加纳提卡那所言不虚的优秀天赋,再结合一些其他的现象进行判断,朋克觉得自己又对命运长河的行事风格有了一点了解。

  现在看起来,这个不可思议的存在操弄“棋子”时,除了摆弄概率和“直觉”以外,还很喜欢利用人为的疏忽和时间的差量制造“巧合”。

  这也给予了朋克一定的提醒——千万不要轻视任何一个敌人!千万不能肆意的浪费时间!

  确定了加纳提卡的身份之后,朋克的“丟垃圾”行动也要正式开始实行了,好在最开始也是最关键的步骤并不太困难,至少在朋克是一个强大施法者、并且被坑目标“艾莫达-炎爪”是一个对自己的皇国毫不上心的巨龙的前提下,施法者想要悄无声息的把一个“普通人”扔进对方的国度还不算费力。

  那么……把大象装冰箱……不对,把麻烦扔给斯科特需要分几步?

  朋克觉得,对付艾莫达这种皇国里一个警戒法阵都没有的肉搏系术士,三个步骤就已经足够了。

  第一步,把还在熟睡且一无所知的加纳提卡打包。

  第二步,把通往斯科特皇国某个阴暗小巷的传送门打开。

  第三步,把加纳提卡扔进去!

  简简单单,搞定了!

  为了不让艾莫达有所察觉,朋克使用的是非常单纯的“大师级塑能系法术——远距离空间传送术”,他送进传送门的“东西”也只是一个连能量波动都不存在的普通人,除非艾莫达已经闲到要把自己皇国里的每一个人的底细调查清楚的程度,不然……朋克完全不认为那头藏头露尾的红龙有可能发现自己被坑的事实。

  当然,这样一来朋克也只是完成了第一步计划而已,施法者可没有忘记自己扔给斯科特皇国的“勇者”目前还只是一个手无缚鸡之力的小男孩。

  为了避免这个被“命运”钦定的“勇者”饿死在异国他乡导致事态出现不可控的变化,朋克的下一步计划也要尽快开始启动了。

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