3)第402章 真正的战斗(今日第一更,求月票!)_流氓高手II
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  对性打法。

  可是,如果预感不对呢?

  如果预感不对,那初期就会略亏。

  与其这样,那还不如直接8bb开局,他不rush我,我就rush他。

  打法极其刚猛的林乐,在选择8bbrush开局的时候,就是这么想的。

  可是,预感竟然是如此的准确!

  为什么自己会有这样的准确的预感?

  林乐忍不住有点微微的惊骇。因为林乐很清楚,这绝对不是自己突然来了什么特异功能。

  深吸了一口气之后,林乐的神经全部绷紧了。

  …….。

  一般来说,任何rush,接下来的都会是异常火爆的进攻与反扑。

  可是,当林乐和慕容的兵营形成之后,两个人却没有一个人发动进攻。

  没办法发动进攻!

  因为和其它兵种不同,少量的枪兵对枪兵,根本没有什么操作的余地。唯一能够操作的,只是用以配合的scv。

  但是一方要是主动进攻的话,总是要跨越一定的距离。在同样的开局方式下,等你的枪兵和scv冲到对方的路口,对方的部队就可能会比你多一个枪兵。

  因为以慕容和林乐的实力,在这种初期的发展中,肯定是没有什么差距的。一方造出一个枪兵的时候,另外的一方肯定也是同时造出一个枪兵。所不同的是,主动进攻的一方造出的枪兵走出兵营之后,还得赶过来,并不能马上加入战斗,而防守的一方,出来就可以加入战斗。

  而且防守的一方,可以等到对方的scv和枪兵赶到的时候,才拉下基地里的scv出来防守。

  一个枪兵和几个scv多采一会矿的差距看起来是微乎其微,但是在这种每一步都事关生死的rush之中,却足够决定生死。

  一个兵营之后又是一个兵营。

  一个个枪兵从兵营中不停的走出来。

  时间一秒秒的流逝。

  林乐的额头上不知不觉的已经布满了细密的汗珠。

  这种无声的对峙,就好像双方都用枪指着对方的头一样,对于比赛的双方来说,压力比激烈的绞杀还要大出很多。

  谁先动,谁就死。

  甚至连做一个bunker防守,摆脱这种对峙都不行。

  因为双方都是8bb开局,这使得双方的资源都是极其的紧缺。等一百资源,建一个bunker,这个bunker还没有建成,枪兵就会比对方少上好几个。对于庸手来说可能没办法抓住这样的机会,但是对于慕容和林乐这样的高手来说,是绝对不会放过的。

  可是不动呢?

  在人族马上就可以登场的低级兵种中,有一种兵种可以说是枪兵的天敌。

  这种兵种就是价格低廉的布雷车。

  现在就算一方多了好几个枪兵,另外的一方哪怕只要有一个布雷车的存在,那多了几个枪兵的一方,也只有被击杀的份。

  而两个布雷车,在林

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